Alcatz · una serie animada hecha en familia

Así hacemos un capítulo de Alcatz con IA, por 9 dólares

Las historias las inventan Sol y Ema. Lo demás es un pipeline de herramientas automatizadas, ffmpeg y una auditoría que escucha el capítulo antes de publicarlo. Pero sobre todo, mucho cariño ;)

Los gatitos y el perrito volando sobre Fuego, el dragoncito, entre islas flotantes
Capítulo 4, “El bambú dorado”. Estilo: crayón con volumen 3D.
~US$ 9costo del capítulo 4 (75 s, 1080p)
~US$ 40costo del capítulo 3, un día antes
9 versionesdel workflow en 48 horas

El pipeline, en orden

  1. HistoriaLas nenas cuentan el capítulo por voz. Se convierte en una tabla de planos de 8 segundos con diálogos que se responden entre sí.
    Herramienta: Claude Code, con un guion versionado en Markdown.
  2. Biblia de personajesUna hoja por personaje en el estilo de la serie. Todo cuadro nuevo se genera con esas hojas como referencia; es lo que mantiene a los gatos iguales de un plano al otro.
    gpt-image-2 (edits con referencias).
  3. Cuadros clave, con variantesDos variantes por plano a calidad media, se elige una. Recortados a 16:9 antes de animar.
  4. Sketch esquemático (US$ 0,70)Cuadros con paneo, subtítulos por personaje, voces y música. Es donde se discute la historia. Nada de video generado todavía.
  5. Auditoría automáticaEl capítulo se sube a Gemini 2.5 Pro, que lo mira y lo escucha entero y devuelve problemas con minuto y segundo: diálogos que no fluyen, efectos que faltan, niveles. Se itera hasta que la nota de audio sube.
  6. RenderCada cuadro se anima 8 s en 1080p. El cuadro del plano siguiente se pasa como “último frame” para encadenar escenas.
    Seedance 1.5 Pro vía fal.ai (~US$ 0,60/plano); Veo 3.1 para planos de acción difíciles (~US$ 3,20).
  7. Voces, música, efectosVoces de stock con etiquetas de emoción (ElevenLabs v3). Música compuesta siguiendo los tiempos del guion (Lyria 3.5). Efectos y ambiente generados mirando cada clip con MMAudio, en una GPU local (costo cero).
  8. Lip-syncSincronía de labios sobre los planos de diálogo (sync-lipsync v2). Funciona con personajes dibujados, no con caras que giran.
  9. Mezcla y masterffmpeg: transiciones cruzadas de video y audio, ducking de música y efectos bajo las voces, dos pasadas de loudness a -14 LUFS (la referencia de YouTube), 16:9 forzado.
  10. PublicaciónSubida por la API de YouTube a la playlist de la serie, miniatura propia, y la página de la serie se actualiza sola.

De un dibujo a un plano

Dibujo a lápiz de un gato hecho por una nena
El dibujo original de Sol.
Hoja de personajes: dos gatos y un perrito en estilo crayón 3D
La hoja de personajes.
Cuadro clave del panda robando el bambú
Cuadro clave (variante elegida).
El panda cayendo de un globo desinflado sobre flores
Cuadro final antes de animar.

Qué aprendimos en trece versiones

VersiónCambioLección
v1Video directo desde los cuadros, voces clonadas de las nenas, música altaLos clones con dos minutos de audio no se parecen; la música tapaba todo
v2Voces de stock, ducking, formato 16:9 forzadoLa tele mostraba bandas negras: hay que declarar el aspecto
v3Estilo crayón 3D, hojas de personajes, 1080p, planos encadenadosLa consistencia se resuelve en el cuadro clave, no en el video
v4Transiciones cruzadas, ambiente continuo, efectos, master a -14 LUFS-16 LUFS suena bajo en YouTube; el ambiente no puede cortarse en cada plano
v5Sketch esquemático primero, render solo de lo aprobado, auditoría con IA, lip-syncSeparar “historia” (barato) de “animación” (caro) bajó el costo cuatro veces
v6Laboratorio local (foley con MMAudio, Whisper para verificar diálogos)Útil para medir; para el sonido final, la nube rindió más
v7El guion se trabaja y se escucha aparte del video; todos los planos de 8 sIterar un diálogo cuesta una línea, no un capítulo
v8Audio rehecho: casting de voces a ciegas, canto real, música por tramos, salas, diálogo reescrito sobre el video ya hechoEn el cap. 5 el video estaba muy bien y el audio muy mal. Un juez con prejuicio confirma el prejuicio: se mide con A/B a ciegas (pasó de 3–5 a 8 sobre 10)
v8.1Se corta un bloque de continua que Gemini TTS deja al final de cada tomaEl “ruido entre frases” no estaba en la mezcla sino en el motor de voz: se encontró comparando motores (las 22 tomas de Gemini lo tenían, ninguna de ElevenLabs)
v9Audio primero de verdad: el guion se graba y se aprueba como radioteatro antes de generar un solo cuadro; hojas de referencia para todo lo nuevo y los fondos del juego como “set”; casting a ciegas por personajeLo que se aprueba tiene que sonar como lo final: el radioteatro del cap. 6 tenía clics y respiraciones que la mezcla hubiera tapado, y se arreglaron antes de animar
v9.2Video por el CLI de Higgsfield con la suscripción (Kling 3.0 pro, 20 créditos por plano) y control por plano con Gemini antes de mezclarLos prompts con tres acciones y marcas de tiempo hacen que el modelo “edite” (mete cortes, pierde personajes). Un prompt = una acción, una toma continua; los tiempos van a la mezcla y al lip-sync, no al video
v10Instalado para el cap. 7: planos hablados generados desde el cuadro y la voz (OmniHuman), un cuadro maestro por locación y el resto derivado editándolo, control de cuadros por lista de rasgos antes de animar, planos encadenados con cuadro finalLo que se arregla en el cuadro (gratis) no hay que arreglarlo en el video (caro); y la boca tiene que nacer con la voz, no pegarse después: 41/50 contra 21/50 a ciegas
v9.3Auditoría con pedidos concretos (el Apagón se come el ruido: martillazos ahogados), silencio para clips sin pista de audioEl A/B a ciegas sirve cuando las mezclas son muy distintas; entre dos mezclas parecidas el juez elige siempre la segunda y lo admite. Para pulir: auditoría con tiempos y escuchar

Herramientas

EtapaQué usamosPor qué
Cuadrosgpt-image-2La mejor adherencia a los personajes con referencias
VideoSeedance 1.5 Pro (fal.ai) · Veo 3.1Seedance: fiel y barato; Veo: más cámara y audio nativo
VocesGemini 3.8 TTS · ElevenLabs v3 (voces argentinas)Elegidas a ciegas por dos jueces: el rioplatense más creíble sin entrenar nada
MúsicaElevenLabs Music (una sección por plano) · Lyria 3.5Cada cambio de clima cae en un corte; la canción del capítulo es la misma que la del juego
Lip-syncsync-lipsync v2 (fal.ai)Funciona con dibujos
AuditoríaGemini 3.1 Pro · gpt-audio · WhisperA/B a ciegas entre versiones con dos jueces; Whisper confirma que cada diálogo se entiende
Efectos de sonidoElevenLabs Sound EffectsEfectos y ambientes por escena, ubicados con un mapa segundo a segundo de cada plano
GuionGPT-6 + edición a manoReescribe el diálogo contra lo que muestra el video y cuándo mueve la boca cada personaje
MontajeffmpegReproducible, sin GUI
OrquestaciónClaude CodeTodo el pipeline son scripts en el repo del juego

Lo que sigue

Costos por capítulo

Estimación con precios de lista de cada API, en dólares. Se actualiza después de cada capítulo.

CapítuloVideoCuadrosVoces · música · efectosLip-syncTotal
1 · El portal (v1, fast)Veo fast ~106 s → 1612 → 3~2—~21
2 · La perla (v1)Veo fast ~82 s → 1211 → 3~2—~17
3 · La burbuja giganteVeo 1080p ~76 s → 308 → 2~2—~34
2 · La perla (rehecho, crayón 3D)Veo 1080p ~96 s → 3811 → 3~3—~44
1 · El portal (rehecho)Veo 1080p ~88 s → 3511 → 3~3—~41
4 · El bambú dorado (workflow v5)Seedance 1.5 Pro 72 s → 5,5 · sketch 2,418 variantes → 1,3~1 (dentro de la cuota)sync v2 ×3 → ~1~9
5 · El viaje mágico (v7 + audio v8)Seedance 1.5 Pro 15 planos → ~9~2~1 (cuota de ElevenLabs; voces Gemini y jueces, centavos)sync v2 ×3 → ~2,8~15
6 · La casa mágica (v9)Kling 3.0 pro ×13 + Veo fast ×3 por Higgsfield: ~450 créditos de la suscripción (≈20) + 1 A/B3 hojas + 22 cuadros a alta → ~6~1 (cuota de ElevenLabs; voces Gemini, jueces y control por plano, ~1)sync v2 ×3 → ~3~30

Desglose por herramienta (precio de lista)

HerramientaUnidadCostoUso típico por capítulo
Veo 3.1 (normal, con audio)segundo de video0,40solo planos de acción difíciles: 1–2 planos → 3–6
Veo 3.1 fast (720p)segundo de video0,15borradores
Seedance 1.5 Pro (fal.ai)plano de 8 s en 1080p~0,609 planos → ~5,5
Kling 3.0 pro (CLI de Higgsfield, suscripción)plano de 8 s en 1080p20 créditos (≈0,90)16 planos + regeneraciones → ~450 créditos
gpt-image-2cuadro 1536×10240,07 media · 0,25 alta2 variantes × 9 planos a media → ~1,3
ElevenLabs (voces v3, efectos, música)créditos del planplan Creator 22/mes~10 líneas + 10 efectos + 1 tema → dentro de la cuota
Lyria 3.5 (Gemini API)tema de ~100 scentavos1 tema
sync-lipsync v2 (fal.ai)plano de 8 s~0,303–4 planos de diálogo → ~1
Gemini 2.5 Pro (auditoría)capítulo analizado~0,102–3 auditorías
Laboratorio local (MMAudio, Whisper en dgx1)—0efectos desde el video y verificación de diálogos

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